﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Demo01
{
    class Program
    {
        //一、统计下面一段文字中“类”字和“码”的个数。

        //与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。
        //封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、
        //接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。
        //继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。
        //多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，
        //让类或接口中的成员表现出不同的作用。
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用Replace方法来实现。
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int count = str.Length - str.Replace("类", "").Length;
            int count1 = str.Length - str.Replace("码", "").Length;
            Console.WriteLine("类的个数："+count);
            Console.WriteLine("码的个数："+count1);
            Console.WriteLine("\t");

            //使用Split()方法来实现。
            str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            string[] c = str.Split('类');
            string[] c1 = str.Split('码');
            string[] result = str.Split(c,StringSplitOptions.None);
            string[] result1 = str.Split(c1, StringSplitOptions.None);
            Console.WriteLine("类的个数：" + (result.Length - 2));
            Console.WriteLine("码的个数：" + (result1.Length - 2));
            Console.WriteLine("\t");

            //使用循环遍历的方法来实现。
            str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int a = 0;
            int b = 0;
            for (int i = 0; i < str.Length; i++)
            {
                if (str[i].Equals('类'))
                {
                    a++;
                }
                if (str[i].Equals('码'))
                {
                    b++;
                }
            }
            Console.WriteLine("类的个数："+a);
            Console.WriteLine("码的个数："+b);
        }
    }
}
